Ouvrez n'importe quel ordinateur — au-delà du boîtier, au-delà des puces, jusqu'au silicium — et vous trouverez des interrupteurs. Pas des milliers. Des milliards. Et chacun fait…
English narration · English + 中文 subtitles burned in · Narration en anglais · Sous-titres anglais + 中文 incrustés
3.1
Computers and their components · Ordinateurs et leurs composants
Syllabus · Programme
English
Candidates should be able to:
Notes and guidance
Show understanding of the need for input, output, primary memory and secondary (including removable) storage
Show understanding of embedded systems
Including: benefits and drawbacks of embedded systems
Describe the principal operations of hardware devices
Including: Laser printer, 3D printer, microphone, speakers, magnetic hard disk, solid state (flash) memory, optical disc reader/writer, touchscreen, virtual reality headset
Show understanding of the use of buffers
Explain the differences between Random Access Memory (RAM) and Read Only Memory (ROM)
Including their use in a range of devices and systems
Explain the differences between Static RAM (SRAM) and Dynamic RAM (DRAM)
Including the use of SRAM and DRAM in a range of devices and systems and the reasons for using one instead of the other depending on the device and its use
Explain the difference between Programmable ROM (PROM), Erasable Programmable ROM (EPROM) and Electrically Erasable Programmable ROM (EEPROM)
Show an understanding of monitoring and control systems
Including: • difference between monitoring and control • use of sensors (including temperature, pressure, infra-red, sound) and actuators • importance of feedback
Français
Les candidats doivent être capables de :
Notes et orientations
Montrer la compréhension du besoin d'entrée, de sortie, de mémoire primaire et de stockage secondaire (y compris amovible)
Montrer la compréhension des systèmes embarqués
Y compris : avantages et inconvénients des systèmes embarqués
Décrire les principales opérations des dispositifs matériels
Y compris : Imprimante laser, imprimante 3D, microphone, enceintes, disque dur magnétique, mémoire flash (statique), lecteur/graveur de disque optique, écran tactile, casque de réalité virtuelle
Montrer la compréhension de l'utilisation des tampons
Expliquer les différences entre la Mémoire vive (RAM) et la Mémoire morte (ROM)
Y compris leur utilisation dans une gamme d'appareils et de systèmes
Expliquer les différences entre la RAM statique (SRAM) et la RAM dynamique (DRAM)
Y compris l'utilisation de SRAM et DRAM dans une gamme d'appareils et de systèmes et les raisons d'utiliser l'un plutôt que l'autre selon l'appareil et son utilisation
Expliquer la différence entre la ROM programmable (PROM), la ROM effaçable programmable (EPROM) et la ROM effaçable programmable électriquement (EEPROM)
Montrer une compréhension des systèmes de surveillance et de contrôle
Y compris : • différence entre surveillance et contrôle • utilisation de capteurs (y compris température, pression, infrarouge, son) et actionneurs • importance de la rétroaction
Source: Cambridge International syllabus · Source : Programme Cambridge International
English
A general-purpose computer has four building blocks:
input devices 输入设备 — get data in (keyboard, mouse, microphone, scanner, sensors).
output devices 输出设备 — give results out (monitor, speakers, printer, actuators).
primary memory 主存储器 — fast memory the processor 处理器 (CPU) reaches directly (RAM and ROM). Holds the running program and its data.
secondary storage 辅助存储器 — slower, larger, keeps programs and data when not in use (hard disk, SSD, optical disc, USB stick).
The syllabus asks why each is needed. Input devices are needed because the computer can only work on data and instructions that have been entered. Output devices are needed to present the results in a form people can use. Primary memory is needed because the processor can only execute instructions and use data that are held in memory it can address directly, and it must reach them fast. Secondary storage is needed because primary memory is volatile and small: programs and data must survive the power being switched off, in a larger and cheaper store, and removable storage lets data be moved between computers or kept as a backup.
Français
Un ordinateur polyvalent possède quatre blocs de construction :
dispositifs d'entrée 输入设备 — font entrer les données (clavier, souris, microphone, scanner, capteurs).
dispositifs de sortie 输出设备 — affichent les résultats (écran, haut-parleurs, imprimante, actionneurs).
mémoire primaire 主存储器 — mémoire rapide accessible directement par le processeur 处理器 (CPU). Contient le programme en cours et ses données.
stockage secondaire 辅助存储器 — plus lent, plus grand, conserve les programmes et les données lorsqu'ils ne sont pas utilisés (disque dur, SSD, disque optique, clé USB).
Le programme demande pourquoi chacun est nécessaire. Les dispositifs d'entrée sont nécessaires car l'ordinateur ne peut traiter que les données et instructions saisies. Les dispositifs de sortie sont nécessaires pour présenter les résultats sous une forme utilisable par les personnes. La mémoire primaire est nécessaire car le processeur ne peut exécuter des instructions et utiliser des données que celles retenues dans la mémoire qu'il peut adresser directement, et il doit y accéder rapidement. Le stockage secondaire est nécessaire car la mémoire primaire est volatile et de capacité limitée : les programmes et données doivent survivre à la coupure d'alimentation, dans un stockage plus grand et moins cher, et le stockage amovible permet de transférer des données entre ordinateurs ou de les conserver en sauvegarde.
Un clavier : un dispositif d'entrée courant pour taper du texte et des commandesUne souris : un dispositif de pointage d'entréeUn scanner plat : un dispositif d'entrée qui transforme une page papier en image numériqueUn moniteur : un périphérique de sortie courant qui affiche l'image de l'écran
Explore · Explorer
Appuyez sur les blocs d'un système informatique
Explorez les quatre blocs ainsi que le CPU. Les données circulent entrée → traitement → sortie, tandis que la mémoire primaire contient le programme en cours et le stockage secondaire le conserve pour plus tard.
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Lab de routage réseau
Suivez les données depuis un appareil à travers le matériel réseau et les protocoles.
3.1
Embedded systems · Systèmes embarqués
English
An embedded system 嵌入式系统 is a computer built into another device to do one fixed job (washing machine, microwave, car engine unit, thermostat).
benefits: optimised for one task, so it is small, uses little power and is cheap to make in volume; reliable, because it runs one fixed program with few chances to go wrong; starts quickly and needs no user set-up; easy to use through a simple interface.
drawbacks: limited to its one task, so it cannot be upgraded to do more; hard to update (its firmware 固件 may need special tools or cannot be changed at all); difficult to troubleshoot, and usually the whole device must be replaced when it fails; if it is connected to a network it can be a security weakness, because its software is rarely patched.
A "describe the drawbacks" question wants each drawback as a full point: what the limitation is and what it means for the user, for example "the firmware cannot be updated, so a security fault found later cannot be fixed".
Français
Un système embarqué 嵌入式系统 est un ordinateur intégré dans un autre appareil pour effectuer une tâche fixe (lave-linge, micro-ondes, unité de moteur de voiture, thermostat).
avantages : optimisé pour une seule tâche, donc il est petit, consomme peu d'énergie et est bon marché à produire en série ; fiable, car il exécute un programme fixe avec peu de risques de défaillance ; démarre rapidement et ne nécessite aucune configuration utilisateur ; facile à utiliser grâce à une interface simple.
inconvénients : limité à sa seule tâche, donc il ne peut pas être mis à niveau pour faire plus ; difficile à mettre à jour (son firmware 固件 peut nécessiter des outils spéciaux ou ne peut pas être modifié du tout) ; difficile à diagnostiquer, et généralement tout l'appareil doit être remplacé en cas de panne ; s'il est connecté à un réseau, il peut représenter une faille de sécurité, car son logiciel est rarement patché.
Une question « décrire les inconvénients » demande que chaque inconvénient soit formulé comme une réponse complète : quelle est la limitation et ce qu'elle signifie pour l'utilisateur, par exemple « le firmware ne peut pas être mis à jour, donc une faille de sécurité découverte ultérieurement ne peut pas être corrigée ».
Principal hardware devices · Principaux périphériques matériels
English
Laser printer
A laser printer 激光打印机 scans the page image onto a charged photosensitive drum 感光鼓. Toner 墨粉 sticks to the charged areas, transfers to the paper, and is melted on by a fuser. Fast, sharp, high-volume.
How it works, in the steps the mark scheme lists:
The data for the page is sent to the printer's buffer.
The drum is given a uniform electrostatic charge.
A laser, reflected off a rotating mirror, scans the page image onto the drum, removing the charge where it strikes, so the charge left on the drum matches the image.
Toner, a charged powder, is attracted to the charged parts of the drum only.
The paper is given the opposite charge and rolled against the drum, so the toner transfers onto it.
The fuser 定影器, a pair of heated rollers, melts the toner into the paper. The drum is then discharged and cleaned for the next page.
3D printer
A 3D printer 3D打印机 builds an object layer by layer: FDM melts plastic filament through a nozzle; stereolithography cures liquid resin with a UV laser. Used for prototypes and custom medical parts.
How it works:
A model of the object is designed in CAD software (or scanned).
Slicing software divides the model into thin horizontal layers and produces the instructions for each one.
The printer builds the object one layer at a time: an FDM printer melts plastic filament 塑料丝 and lays it down through a moving nozzle; a resin printer cures liquid resin with a laser or UV light; a powder printer fuses powder with a laser.
Each layer bonds to the layer below, and the platform (or nozzle) moves by one layer's thickness.
When the last layer is done, any support material is removed. Uses include prototypes, custom medical parts such as prosthetics, and spare parts printed on demand.
Microphone and speakers
A microphone 麦克风 turns sound into an electrical signal (a diaphragm vibrates, changing capacitor 电容器 charge or coil position); the signal is digitised by an analogue-to-digital converter 模数转换器 (ADC). A speaker does the reverse — a varying signal drives a coil in a magnetic field, moving a cone to make sound.
How a microphone works: sound waves make a diaphragm 膜片 vibrate; in a dynamic microphone a coil attached to the diaphragm moves in a magnetic field, so a varying current is induced in it, and in a condenser microphone the diaphragm is one plate of a capacitor whose capacitance changes as it moves; the varying analogue signal is then sampled by an ADC and stored as digital data. A speaker runs the chain backwards: a digital-to-analogue converter 数模转换器 (DAC) produces a varying current, the current in the coil creates a changing magnetic field that pushes against the permanent magnet, the coil and cone move in and out, and the cone's movement makes pressure waves in the air.
Magnetic hard disk (HDD)
A hard disk 硬盘 stores data on spinning platters coated with magnetic material. Each platter has tracks 磁道 divided into sectors 扇区. A read/write head 读写头 floats just above and magnetises tiny regions (write) or senses them (read). Cheap per gigabyte, but slower than SSDs and has moving parts.
How it works: the platters spin at high speed (thousands of revolutions per minute); each surface is divided into concentric tracks and each track into sectors; read/write heads on actuator arms 磁头臂 move across the platters to the right track; to write, the head magnetises a tiny region with one of two polarities, representing 0 or 1; to read, it detects the polarity as the region passes beneath it. The delays, waiting for the arm to reach the track and for the sector to spin round, are why a hard disk is slower than an SSD.
Solid-state (flash) memory
A solid-state drive 固态硬盘 stores data as charge in transistors 晶体管, with no moving parts. Faster random access than HDDs, tougher, lower power, but dearer per gigabyte; each cell wears out after many writes.
How it works: each cell is a floating-gate transistor 浮栅晶体管; a charge trapped on the floating gate represents a bit and stays there when the power is off; a controller chip maps each address to a cell and spreads writes across the cells, because a cell survives only a limited number of writes.
Magnetic hard disk
Solid-state drive
Moving parts
platters and heads
none
Speed
slower: seek and rotation delays
much faster random access
Cost per gigabyte
lower
higher
Robustness
damaged by knocks; noisy; more power
shock-resistant; silent; less power
Lifetime
many rewrites; wears mechanically
limited write cycles per cell
A "why a server uses hard disks rather than SSDs" question wants the left column: cheaper per gigabyte for very large capacities, a long life under constant rewriting, and easier data recovery.
Optical disc
A laser detects reflections from tiny pits on an optical disc 光盘 (CD, DVD, Blu-ray). The drive is an optical disc reader/writer: writing uses a stronger laser to change the surface's reflectivity.
How it works: the disc carries one long spiral track of pits 凹坑 and lands 平台 (the flat areas between them); the disc spins and a laser is focused on the track; light reflected from a land differs from light reflected at the edge of a pit, and a light sensor reads each change as a 1 and no change as a 0. Writing uses a stronger laser to change the reflectivity of a dye or alloy layer. A Blu-ray uses a blue laser with a shorter wavelength, so its pits are smaller and closer together, which is why it holds more data than a DVD.
Touchscreen
A touchscreen 触摸屏 senses contact. Resistive 电阻式: two conductive layers pressed together; works with anything but is less accurate. Capacitive 电容式: a finger disturbs a charge field; accurate, multi-touch, used in phones.
How it works: a resistive screen has two thin conductive layers separated by spacers; pressing pushes the top layer onto the bottom one, closing a circuit at that point, and the controller reads the voltage to find the coordinates. A capacitive screen has a glass layer coated with a transparent conductor that holds a charge; a finger touching it draws a tiny current, the current is measured at each corner, and the controller works out the touch position from the differences. Capacitive screens respond to a light touch and to several fingers at once, but not to a gloved finger or an ordinary stylus.
Virtual reality headset
A virtual reality 虚拟现实 (VR) headset has two small displays (one per eye) and motion sensors (accelerometer 加速度计, gyroscope 陀螺仪) that track head movement so the scene shifts as you look around.
How it works: each eye sees its own display through a lens, and the two images differ slightly, so the brain sees depth; sensors (accelerometer, gyroscope, sometimes cameras) report where the head is and which way it points; the computer re-renders the scene from that viewpoint many times a second, so turning the head turns the view; headphones give sound that matches the direction. Used for games, for training such as flight or surgery simulators, and for viewing designs before they are built.
Français
Imprimante laser
Une imprimante laser 激光打印机 scanne l'image de la page sur un tambour photosensible chargé. Le toner 墨粉 adhère aux zones chargées, se transfère sur le papier, et est fondu par un fuser. Rapide, nette, haute capacité.
Une imprimante laser : impression rapide et nette utilisant un tambour chargé et du toner
Comment ça marche, selon les étapes listées dans la grille de notation :
Les données de la page sont envoyées au tampon de l'imprimante.
Le tambour reçoit une charge électrostatique uniforme.
Un laser, réfléchi par un miroir rotatif, scanne l'image de la page sur le tambour, enlevant la charge là où il frappe, de sorte que la charge restante sur le tambour correspond à l'image.
Le toner, une poudre chargée, est attiré uniquement vers les parties chargées du tambour.
Le papier reçoit la charge opposée et roule contre le tambour, de sorte que le toner se transfère dessus.
Le fuser 定影器, une paire de rouleaux chauffants, fait fondre le toner dans le papier. Le tambour est ensuite déchargé et nettoyé pour la page suivante.
Imprimante 3D
Une imprimante 3D 3D打印机 construit un objet couche par couche : FDM fait fondre un filament plastique via une buse ; stéréolithographie polymérise une résine liquide avec un laser UV. Utilisée pour les prototypes et les pièces médicales personnalisées.
Une imprimante 3D FDM construit un objet couche par couche en faisant fondre un filament plastique
Comment ça marche :
Un modèle de l'objet est conçu dans un logiciel CAD (ou numérisé).
Un logiciel de tranchage divise le modèle en couches horizontales fines et produit les instructions pour chacune d'elles.
L'imprimante construit l'objet couche par couche : une imprimante FDM fait fondre un filament 塑料丝 plastique et le dépose via une buse mobile ; une imprimante à résine polymérise une résine liquide avec un laser ou une lumière UV ; une imprimante à poudre lie une poudre avec un laser.
Chaque couche s'agglomère à la couche inférieure, et la plateforme (ou la buse) descend d'une épaisseur de couche.
Lorsque la dernière couche est terminée, tout matériau de soutien est retiré. Utilisations incluent les prototypes, les pièces médicales personnalisées telles que les prothèses, et les pièces détachées imprimées à la demande.
Microphone et haut-parleurs
Un microphone 麦克风 convertit le son en signal électrique (un diaphragme vibre, changeant la charge d'un condensateur 电容器 ou la position d'une bobine) ; le signal est numérisé par un convertisseur analogique-numérique 模数转换器 (ADC). Un haut-parleur fait l'inverse : un signal variable actionne une bobine dans un champ magnétique, déplaçant un cône pour produire du son.
Un microphone convertit le son en signal électriqueÀ l'intérieur d'un microphone : le son vibre la membrane et la bobine pour produire un courantÀ l'intérieur d'un haut-parleur : un courant variable dans la bobine déplace le cône pour produire du son
Comment fonctionne un microphone : des ondes sonores font vibrer un diaphragme 膜片 ; dans un microphone dynamique, une bobine attachée au diaphragme se déplace dans un champ magnétique, induisant ainsi un courant variable dans celle-ci, et dans un microphone condensateur, le diaphragme est une plaque d'un condensateur dont la capacité change lorsqu'il bouge ; le signal analogique variable est ensuite échantillonné par un ADC et stocké sous forme numérique. Un haut-parleur parcourt la chaîne à l'envers : un convertisseur numérique-analogique 数模转换器 (DAC) produit un courant variable, le courant dans la bobine crée un champ magnétique changeant qui pousse contre l'aimant permanent, la bobine et le cône se déplacent vers l'intérieur et l'extérieur, et le mouvement du cône produit des ondes de pression dans l'air.
Disque dur magnétique (HDD)
Un disque dur 硬盘 stocke des données sur des plateaux tournants recouverts de matériau magnétique. Chaque plateau possède des pistes 磁道 divisées en secteurs 扇区. Une tête de lecture/écriture 读写头 flotte juste au-dessus et magnétise de petites régions (écriture) ou les détecte (lecture). Bon marché par gigaoctet, mais plus lent que les SSD et possédant des pièces mobiles.
Un disque dur ouvert : le bras actionneur porte la tête de lecture/écriture au-dessus d'un plateauPistes et secteurs sur un plateau de disque dur
Comment ça marche : les plateaux tournent à grande vitesse (milliers de tours par minute) ; chaque surface est divisée en pistes concentriques et chaque piste en secteurs ; les têtes de lecture/écriture sur des bras actionneurs 磁头臂 se déplacent sur les plateaux jusqu'à la bonne piste ; pour écrire, la tête magnétise une petite région avec l'une des deux polarités, représentant 0 ou 1 ; pour lire, elle détecte la polarité alors que la région passe dessous. Les délais, attendant que le bras atteigne la piste et que le secteur tourne, expliquent pourquoi un disque dur est plus lent qu'un SSD.
Mémoire tout solide (flash)
Un disque tout solide 固态硬盘 stocke des données sous forme de charge dans des transistors 晶体管, sans pièces mobiles. Accès aléatoire plus rapide que les HDD, plus robuste, faible consommation, mais plus cher par gigaoctet ; chaque cellule s'use après de nombreuses écritures.
À l'intérieur d'un SSD : les données sont stockées dans des puces de mémoire flash, sans pièces mobiles (comparer avec le disque dur ci-dessus)
Comment ça marche : chaque cellule est un transistor à grille flottante 浮栅晶体管 ; une charge piégée sur la grille flottante représente un bit et y reste lorsque l'alimentation est coupée ; une puce contrôleur mape chaque adresse vers une cellule et répartit les écritures sur les cellules, car une cellule ne survit qu'à un nombre limité d'écritures.
Disque dur magnétique
Disque tout solide
Pièces mobiles
plateaux et têtes
aucune
Vitesse
plus lent : délais de recherche et de rotation
accès aléatique beaucoup plus rapide
Coût par gigaoctet
plus bas
plus élevé
Robustesse
endommagé par les chocs ; bruyant ; plus d'énergie
résistant aux chocs ; silencieux ; moins d'énergie
Durée de vie
nombreuses réécritures ; usure mécanique
cycles d'écriture limités par cellule
Une question « pourquoi un serveur utilise-t-il des disques durs plutôt que des SSD » demande la colonne de gauche : moins cher par gigaoctet pour de très grandes capacités, longue durée de vie sous réécriture constante, et récupération de données plus facile.
Disc optique
Un laser détecte les réflexions provenant de petites cavités sur un disc optique 光盘 (CD, DVD, Blu-ray). Le lecteur est un lecteur graveur de disc optiques : l'écriture utilise un laser plus puissant pour modifier la réflectivité de la surface.
Un lecteur de disc optique : un laser lit de petites cavités sur un CD, DVD ou Blu-ray
Comment ça marche : le disc comporte une longue piste spirale de cavités 凹坑 et de plateaux 平台 (les zones plates entre elles) ; le disc tourne et un laser est focalisé sur la piste ; la lumière réfléchie depuis un plateau diffère de celle réfléchie au bord d'une cavité, et un capteur lumineux lit chaque changement comme un 1 et l'absence de changement comme un 0. L'écriture utilise un laser plus puissant pour changer la réflectivité d'une couche de colorant ou d'alliage. Un Blu-ray utilise un laser bleu à longueur d'onde plus courte, de sorte que ses cavités sont plus petites et rapprochées, ce qui explique pourquoi il contient plus de données qu'un DVD.
Écran tactile
Un écran tactile 触摸屏 détecte le contact. Résistif 电阻式 : deux couches conductrices pressées ensemble ; fonctionne avec n'importe quoi mais est moins précis. Capacitif 电容式 : un doigt perturbe un champ de charge ; précis, multi-touch, utilisé dans les téléphones.
Un écran tactile détecte l'endroit où un doigt touche le verre
Comment ça marche : un écran résistif a deux couches conductrices fines séparées par des espacements ; appuyer pousse la couche supérieure sur la couche inférieure, fermant un circuit à cet endroit, et le contrôleur lit la tension pour trouver les coordonnées. Un écran capacitif a une couche de verre revêtue d'un conducteur transparent qui retient une charge ; un doigt qui le touche tire un petit courant, le courant est mesuré à chaque coin, et le contrôleur calcule la position du toucher à partir des différences. Les écrans capacitifs répondent à une légère touche et à plusieurs doigts à la fois, mais pas à un doigt ganté ou à un stylet ordinaire.
Casque de réalité virtuelle
Un casque de réalité virtuelle 虚拟现实 (VR) possède deux petits écrans (un par œil) et des capteurs de mouvement (accéléromètre 加速度计, gyroscope 陀螺仪) qui suivent le mouvement de la tête pour que la scène se déplace lorsque vous regardez autour de vous.
Un casque de réalité virtuelle : deux petits écrans et des capteurs de mouvement suivent la tête
Fonctionnement : chaque œil voit son propre écran à travers une lentille, et les deux images diffèrent légèrement, ce qui permet au cerveau de percevoir la profondeur ; des capteurs (accéléromètre, gyroscope, parfois caméras) signalent la position de la tête et sa direction ; l'ordinateur re-rend la scène depuis cet angle de vue plusieurs fois par seconde, donc tourner la tête fait pivoter le champ de vision ; des écouteurs produisent un son qui correspond à la direction. Utilisé pour les jeux vidéo, la formation via des simulateurs de vol ou de chirurgie, et la visualisation de conceptions avant leur fabrication.
A buffer 缓冲 is memory that holds data temporarily while it moves between devices of different speeds. Example: the CPU writes a document to a printer buffer quickly, then is free to do other work while the printer prints from the buffer at its own pace. Buffers stop the fast device waiting for the slow one (also used in streaming, the keyboard, and disk access).
"State why a 3D printer needs a buffer": the computer sends the print data much faster than the printer can build the layers, so the data is held in the buffer until the printer is ready for it, and the processor is freed to do other work. When the buffer runs low the printer sends an interrupt 中断 to ask for more (topic 4). A video stream works the same way: the buffer fills ahead of playback so a short drop in the network speed does not stop the picture.
Français
Un tampon 缓冲 est une mémoire qui retient temporairement des données pendant qu'elles transitent entre des dispositifs de vitesses différentes. Exemple : le CPU écrit un document dans un tampon d'imprimante rapidement, puis peut effectuer d'autres tâches tandis que l'imprimante imprime depuis le tambon à son propre rythme. Les tampons évitent qu'un dispositif rapide n'attende un dispositif lent (ils sont aussi utilisés dans le streaming, le clavier et l'accès aux disques).
"Expliquez pourquoi une imprimante 3D a besoin d'un tampon" : l'ordinateur envoie les données d'impression beaucoup plus vite que l'imprimante ne peut construire les couches, donc les données sont stockées dans le tampon jusqu'à ce que l'imprimante soit prête à les traiter, libérant ainsi le processeur pour d'autres tâches. Lorsque le tampon est bas, l'imprimante envoie une interruption 中断 pour demander plus de données (sujet 4). Un flux vidéo fonctionne de la même manière : le tampon se remplit à l'avance pour que la lecture continue, afin qu'une brève baisse de la vitesse du réseau n'arrête pas l'image.
RAM 随机存取存储器 (Random Access Memory) — volatile 易失性 (loses data without power). Holds the OS, running programs and their data; read and written constantly.
ROM 只读存储器 (Read-Only Memory) — non-volatile 非易失性 (keeps data without power). Usually written once; holds firmware needed at start-up (the BIOS / boot loader).
ROM starts the system; RAM then holds the active work.
RAM
ROM
Volatile?
yes: contents lost when the power is off
no: contents kept without power
Read/write?
read and written constantly
read only in normal use
Holds
the operating system, running programs and their data
the firmware and bootstrap program that start the computer
Size
large, and can usually be increased
small and fixed
Typical use
the main memory of a computer or phone
the start-up code of a PC; the whole program of an embedded system such as a washing machine
More RAM lets a computer hold more programs and data at once, so it swaps less between memory and disk and runs faster; that is the answer to "explain why the computer with more RAM performs better".
The same memory split matters in a wearable device: its fixed program must remain available after power off, while its live readings change during use.
Français
RAM 随机存取存储器 (Mémoire vive) — volatile 易失性 (perd les données sans alimentation). Contient le système d'exploitation, les programmes en cours d'exécution et leurs données ; elle est constamment lue et écrite.
ROM 只读存储器 (Mémoire morte) — non volatile 非易失性 (conserve les données sans alimentation). Généralement écrite une seule fois ; contient le micrologiciel nécessaire au démarrage (le BIOS / chargeur de démarrage).
La RAM est volatile et lecture/écriture ; la ROM est non-volatile et lecture seule
La ROM amorce le système ; la RAM contient ensuite le travail actif.
RAM
ROM
Volatile ?
oui : le contenu est perdu lors de la coupure d'alimentation
non : le contenu est conservé sans alimentation
Lecture/écriture ?
lue et écrite constamment
lecture seule en utilisation normale
Contient
le système d'exploitation, les programmes en cours d'exécution et leurs données
le micrologiciel et le programme de bootstrap qui démarrent l'ordinateur
Taille
grande, et peut généralement être augmentée
petite et fixe
Usage typique
mémoire principale d'un ordinateur ou d'un téléphone
code de démarrage d'un PC ; programme complet d'un système embarqué tel qu'une machine à laver
Plus de RAM permet à un ordinateur de contenir plus de programmes et de données simultanément, réduisant ainsi les échanges entre mémoire et disque et améliorant la vitesse ; c'est la réponse à "expliquez pourquoi l'ordinateur avec plus de RAM performe mieux".
Un module RAM (DIMM) se branche sur la carte mère comme mémoire vive rapide de l'ordinateur
Le partage de cette mémoire est important aussi dans un appareil portable : son programme fixe doit rester disponible après la coupure d'alimentation, tandis que ses lectures en direct changent durant l'utilisation.
Un moniteur de fréquence cardiaque porté au poignet
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Dispositif et laboratoire de stockage
Classez les exemples informatiques selon leur rôle dans un système.
SRAM 静态RAM (Static RAM) stores each bit in a flip-flop 触发器 of several transistors. Fast, but expensive and not dense. Used for CPU cache 高速缓存.
DRAM 动态RAM (Dynamic RAM) stores each bit as charge on a tiny capacitor. Cheaper and denser but slower, and must be refreshed 刷新 (rewritten) thousands of times a second. Used for main memory.
Use SRAM for small fast memory (cache); DRAM for large main memory.
SRAM
DRAM
Each bit stored in
a flip-flop of several transistors
one capacitor and one transistor
Needs refreshing?
no
yes, thousands of times a second
Speed
faster
slower
Density and cost
fewer bits per chip, more expensive
more bits per chip, cheaper
Power
uses less power when idle
uses more, because of the refresh
Used for
processor cache
main memory, including in embedded systems
"Explain why the embedded system uses DRAM": it needs a large amount of memory at low cost in a small space, and its speed requirement is modest, so the cheaper, denser DRAM is the right choice; SRAM is kept for the small cache where speed matters most.
Français
SRAM 静态RAM (RAM statique) stocke chaque bit dans un flip-flop 触发器 composé de plusieurs transistors. Rapide, mais coûteuse et peu dense. Utilisée pour le cache 高速缓存 du CPU.
DRAM 动态RAM (RAM dynamique) stocke chaque bit sous forme de charge sur un condensateur minuscule. Moins chère et plus dense, mais plus lente, et doit être rafraîchie 刷新 (réécrite) des milliers de fois par seconde. Utilisée pour la mémoire vive.
Utilisez la SRAM pour la petite mémoire rapide (cache) ; la DRAM pour la grande mémoire vive.
SRAM
DRAM
Chaque bit stocké dans
un flip-flop de plusieurs transistors
un condensateur et un transistor
Nécessite un rafraîchissement ?
non
oui, des milliers de fois par seconde
Vitesse
plus rapide
plus lente
Densité et coût
moins de bits par puce, plus cher
plus de bits par puce, moins cher
Alimentation
consomme moins quand au repos
consomme plus, en raison du rafraîchissement
Utilisée pour
cache processeur
mémoire vive, y compris dans les systèmes embarqués
"Expliquez pourquoi le système embarqué utilise la DRAM" : il a besoin d'une grande quantité de mémoire à faible coût dans un petit espace, et ses exigences de vitesse sont modestes, donc la DRAM, moins chère et plus dense, est le bon choix ; la SRAM est réservée au petit cache où la vitesse prime.
PROM (Programmable ROM) — written once (fuses burned by a programmer); cannot be changed.
EPROM (Erasable Programmable ROM) — erased by strong UV light through a window, then rewritten (whole chip at once).
EEPROM (Electrically Erasable Programmable ROM) — erased and rewritten electrically, a byte at a time, in circuit. Flash memory is a derivative optimised for block erase.
PROM
EPROM
EEPROM
Written
once, by the user with a programmer
many times
many times
Erased by
cannot be erased
ultraviolet light through a quartz window
an electrical signal
Erases
nothing
the whole chip at once
a byte or block at a time
Must be removed from the circuit to reprogram?
not applicable
yes
no
"Give two differences between EPROM and EEPROM" wants two rows of this table, each stated for both types.
Français
Variantes de ROM programmables après fabrication :
PROM (ROM programmable) — écrite une seule fois (fusibles grillés par un programmeur) ; ne peut pas être modifiée.
EPROM (ROM effaçable programmable) — effacée par lumière UV intense à travers une fenêtre, puis réécrite (toute la puce en une fois).
EEPROM (ROM effaçable programmable électriquement) — effacée et réécrite électriquement, octet par octet, directement dans le circuit. La mémoire Flash est une dérivée optimisée pour l'effacement par blocs.
Une puce EPROM avec une fenêtre pour l'effacement ultraviolet
PROM
EPROM
EEPROM
Écriture
une seule fois, par l'utilisateur avec un programmeur
plusieurs fois
plusieurs fois
Effacement par
impossible
lumière ultraviolette à travers une fenêtre de quartz
un signal électrique
Efface
rien
toute la puce en une fois
un octet ou un bloc à la fois
Doit être retirée du circuit pour être reprogrammée ?
non applicable
oui
non
"Donnez deux différences entre EPROM et EEPROM" demande deux lignes de ce tableau, chacune stated pour les deux types.
3.1
Monitoring and control systems · Systèmes de surveillance et de contrôle
English
Both read sensors; the difference is what they do next.
monitoring 监控 — collects and reports data but takes no action (a weather station logging readings).
control system 控制系统 — uses sensor data to decide and act through actuators, usually in a feedback loop (a thermostat turning a boiler on/off).
The three-mark "describe the differences" answer: a monitoring system only measures, records or displays the readings, and at most raises a warning; a control system compares each reading with a preset value 预设值 and, if it is outside the range, sends signals to actuators that change the physical process; the change is then measured again, so a control system contains feedback and a monitoring system does not. Whether a given system is one or the other is decided by that test: a bridge system that measures a vehicle's height and switches on a warning sign is monitoring, because nothing it does changes the vehicle; a system that lowers a barrier is control.
Worked example. Describe how an automated system opens a door when a person is within 2 metres and closes it when nobody is.
An infra-red or ultrasonic sensor measures the distance to anything in front of the door; the analogue reading is converted to digital by an ADC and sent to the processor; the processor compares the distance with the preset 2 metres; if it is less, the processor sends a signal to the actuator (a motor) to open the door; the sensor keeps measuring, and when no reading below 2 metres is received the processor signals the motor to close the door. The repeated measuring after each action is the feedback that stops the door opening and closing at the wrong times.
Sensors and actuators
A sensor 传感器 turns a physical quantity into a signal: temperature (a thermistor 热敏电阻 or thermocouple), pressure (strain gauge), infra-red, sound. Analogue signals need an ADC first. An actuator 执行器 does the reverse — turns a signal into an action (a motor, valve, heater, buzzer).
Feedback
In a control system the actuator changes the environment, which the sensors then re-measure — a feedback 反馈 loop. Without feedback the system cannot correct itself or know when to stop (a thermostat with no temperature feedback would heat forever).
Français
Les deux lisent des capteurs ; la différence réside dans ce qu'ils font ensuite.
surveillance 监控 — collecte et rapporte des données mais ne prend aucune action (une station météo enregistrant des relevés).
système de contrôle 控制系统 — utilise les données des capteurs pour décider et agir via des actionneurs, généralement dans une boucle de rétroaction (un thermostat allumant/éteignant une chaudière).
La réponse à trois marques « décrivez les différences » : un système de surveillance mesure uniquement, enregistre ou affiche les lectures, et au mieux émet un avertissement ; un système de contrôle compare chaque lecture avec une valeur prédéfinie 预设值 et, si elle est hors plage, envoie des signaux aux actionneurs qui modifient le processus physique ; le changement est ensuite mesuré à nouveau, donc un système de contrôle contient une rétroaction et un système de surveillance n'en a pas. Si un système donné est l'un ou l'autre est décidé par ce test : un système de pont qui mesure la hauteur d'un véhicule et allume un panneau d'avertissement est de la surveillance, car rien de ce qu'il fait ne change le véhicule ; un système qui abaisse une barrière est du contrôle.
Exemple résolu. Décrivez comment un système automatique ouvre une porte quand une personne est à moins de 2 mètres et la ferme quand personne n'est là.
Un capteur infrarouge ou ultrasonore mesure la distance vers tout objet devant la porte ; la lecture analogique est convertie en numérique par un CNA et envoyée au processeur ; le processeur compare la distance aux 2 mètres préréglés ; si elle est inférieure, le processeur envoie un signal à l'actionneur (un moteur) pour ouvrir la porte ; le capteur continue de mesurer, et quand aucune lecture inférieure à 2 mètres n'est reçue, le processeur signale au moteur de fermer la porte. La mesure répétée après chaque action est la rétroaction qui empêche la porte de s'ouvrir et de se fermer aux mauvais moments.
La surveillance rapporte des données ; un système de contrôle agit via une boucle de rétroaction
Capteurs et actionneurs
Un capteur 传感器 convertit une grandeur physique en signal : température (une thermistance 热敏电阻 ou thermocouple), pression (jauge de contrainte), infrarouge, son. Les signaux analogiques nécessitent d'abord un CNA. Un actionneur 执行器 fait l'inverse — convertit un signal en action (un moteur, une valve, un chauffage, un buzzer).
Une thermistance : un capteur de température dont la résistance change avec la chaleurUn petit moteur électrique : un actionneur qui convertit un signal en mouvement
Rétroaction
Dans un système de contrôle, l'actionneur modifie l'environnement, que les capteurs mesurent ensuite à nouveau — une boucle de rétroaction 反馈. Sans rétroaction, le système ne peut pas se corriger ni savoir quand s'arrêter (un thermostat sans rétroaction de température chaufferait indéfiniment).
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La boucle de rétroaction de contrôle
Parcourez le tour de boucle qu'un thermostat ou un pilote automatique répète. Un système de contrôle ne se contente pas de lire le monde — il agit, puis remesure, se corrigeant encore et encore.
Use the following logic gate symbols: [NOT, AND, OR, NAND, NOR, XOR]
Understand and define the functions of: NOT, AND, OR, NAND, NOR and XOR (EOR) gates
All gates except the NOT gate will have two inputs only.
Construct the truth table for each of the logic gates above
Construct a logic circuit
From: • a problem statement • a logic expression • a truth table
Construct a truth table
From: • a problem statement • a logic circuit • a logic expression
Construct a logic expression
From: • a problem statement • a logic circuit • a truth table
Français
Les candidats doivent être capables de :
Notes et orientations
Utiliser les symboles de porte logique suivants : [NOT, AND, OR, NAND, NOR, XOR]
Comprendre et définir les fonctions des portes : NOT, AND, OR, NAND, NOR et XOR (EOR)
Toutes les portes sauf la porte NOT n'auront que deux entrées.
Construire la table de vérité pour chacune des portes logiques ci-dessus
Construire un circuit logique
À partir de : • un énoncé de problème • une expression logique • une table de vérité
Construire une table de vérité
À partir de : • un énoncé de problème • un circuit logique • une expression logique
Construire une expression logique
À partir de : • un énoncé de problème • un circuit logique • une table de vérité
Source: Cambridge International syllabus · Source : Programme Cambridge International
English
The half adder: XOR + AND add two bits
A logic gate 逻辑门 is a small circuit that does one Boolean 布尔 operation. Inputs and outputs are 0 (false, low) or 1 (true, high). Know the symbol, function and truth table 真值表 for each gate.
NOT (inverter)
A
NOT A
0
1
1
0
AND — output 1 only if all inputs are 1
A
B
A AND B
0
0
0
0
1
0
1
0
0
1
1
1
OR — output 1 if at least one input is 1
A
B
A OR B
0
0
0
0
1
1
1
0
1
1
1
1
NAND (NOT AND) — output 0 only when all inputs are 1
A
B
A NAND B
0
0
1
0
1
1
1
0
1
1
1
0
NOR (NOT OR) — output 1 only when all inputs are 0
A
B
A NOR B
0
0
1
0
1
0
1
0
0
1
1
0
XOR (Exclusive OR, also called EOR) — output 1 if the inputs are different
A
B
A XOR B
0
0
0
0
1
1
1
0
1
1
1
0
Français
L'additionneur partiel : XOR + AND additionnent deux bits
Une porte logique 逻辑门 est un petit circuit effectuant une opération booléenne 布尔 unique. Les entrées et sorties valent 0 (faux, bas) ou 1 (vrai, haut). Connaître le symbole, la fonction et la table de vérité 真值表 pour chaque porte.
Les symboles des six portes logiques
NON (inverseur)
A
NON A
0
1
1
0
ET — sortie 1 seulement si toutes les entrées sont 1
A
B
A ET B
0
0
0
0
1
0
1
0
0
1
1
1
OU — sortie 1 si au moins une entrée est 1
A
B
A OU B
0
0
0
0
1
1
1
0
1
1
1
1
NAND (NON ET) — sortie 0 seulement quand toutes les entrées sont 1
A
B
A NAND B
0
0
1
0
1
1
1
0
1
1
1
0
NOR (NON OU) — sortie 1 seulement quand toutes les entrées sont 0
A
B
A NOR B
0
0
1
0
1
0
1
0
0
1
1
0
XOR (OU exclusif, aussi appelé EOR) — sortie 1 si les entrées sont différentes
A
B
A XOR B
0
0
0
0
1
1
1
0
1
1
1
0
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Portes logiques
Basculez les entrées et choisissez une porte. Chaque porte a sa propre règle — les blocs de construction de chaque circuit numérique.
A logic circuit 逻辑电路 is a network of gates that carries out a Boolean expression. You should be able to move between a problem statement, a logic expression, a truth table, and a circuit diagram.
The paper writes expressions in words, X = (A AND NOT B) OR (B AND C), and accepts the algebraic form $X = A\overline{B} + BC$ where a dot (or nothing) is AND, a plus is OR, and a bar is NOT. Use whichever the question uses.
From expression to circuit
Draw one gate per operator and wire them up. For $X = (A \text{ AND } B) \text{ OR } (\text{NOT } C)$: a NOT gate on $C$, an AND gate on $A$ and $B$, then an OR gate on the two results.
From circuit to expression
Work forwards from the inputs, labelling each gate's output, until you reach the final output.
Worked example. Write the expression for the circuit below, then complete its truth table.
Label the gate outputs: $P = A \text{ AND NOT } B$, $Q = B \text{ AND } C$, so $X = P \text{ OR } Q = (A \text{ AND NOT } B) \text{ OR } (B \text{ AND } C)$. Then give the truth table a column for each intermediate output, so every row can be checked one gate at a time:
A
B
C
NOT B
P
Q
X
0
0
0
1
0
0
0
0
0
1
1
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
1
1
0
0
1
1
1
0
0
1
1
0
1
1
0
1
1
1
0
1
1
1
0
0
0
0
0
1
1
1
0
0
1
1
Drawing a circuit from an expression is the same walk in reverse: start from the innermost brackets, draw one gate per operator, draw a NOT gate on the wire of any input that appears with NOT, keep the inputs on the left and the single output on the right, and label the output with its letter. Every line must end at a gate input or the output; a line that goes nowhere loses the mark.
From circuit to truth table
For $n$ inputs there are $2^{n}$ rows. List every input combination; for each, work out the internal gates then the output.
From truth table to expression (sum of products)
For each row that outputs 1, write an AND of the inputs (with NOT on any input that is 0 in that row); OR these together. Example: a table that is 1 only on $(A=0,B=1)$ and $(A=1,B=0)$ gives $\overline{A}B + A\overline{B}$, which is $A \text{ XOR } B$.
From a problem statement
Turn the English into a Boolean expression first: "A and B" → A AND B; "A or B or both" → A OR B; "exactly one of A and B" → A XOR B; "neither A nor B" → A NOR B; "not both" → A NAND B.
Worked example. A machine's alarm $X$ sounds when the guard is open ($A=1$) and either the motor is running ($B=1$) or the temperature is high ($C=1$). Write the Boolean expression, and give the rows where $X=1$. Turn the English into logic one clause at a time: "either B or C" is $B + C$, and "A and that" is $X = A\cdot(B + C)$. For the rows, $X=1$ needs $A=1$and at least one of $B$, $C$ equal to 1 - so $(A,B,C) = (1,0,1)$, $(1,1,0)$ and $(1,1,1)$, three rows out of eight. Notice $A=0$ can never sound the alarm, whatever $B$ and $C$ do. Bracket the OR before ANDing it: $X = A\cdot B + C$ is a different circuit altogether, one that would sound the alarm on a high temperature even with the guard closed.
Français
Un circuit logique 逻辑电路 est un réseau de portes exécutant une expression booléenne. Vous devez pouvoir passer d'un énoncé de problème, à une expression logique, à une table de vérité et à un schéma de circuit.
L'énoncé écrit les expressions en mots, X = (A AND NOT B) OR (B AND C), et accepte la forme algébrique $X = A\overline{B} + BC$ où un point (ou rien) est ET, un signe plus est OU, et une barre est NON. Utilisez celle que pose la question.
De l'expression au circuit
Dessinez une porte par opérateur et câblez-les. Pour $X = (A \text{ AND } B) \text{ OR } (\text{NOT } C)$ : une porte NON sur $C$, une porte ET sur $A$ et $B$, puis une porte OU sur les deux résultats.
Portes câblées ensemble pour exécuter une expression booléenne
Du circuit à l'expression
Travaillez à partir des entrées, en étiquetant la sortie de chaque porte logique, jusqu'à atteindre la sortie finale.
Exemple résolu. Écrivez l'expression du circuit ci-dessous, puis complétez sa table de vérité.
Étiquetez chaque sortie intermédiaire : ici P est A ET NON B et Q est B ET C, donc X est P OU Q
Étiquetez les sorties des portes : $P = A \text{ AND NOT } B$, $Q = B \text{ AND } C$, donc $X = P \text{ OR } Q = (A \text{ AND NOT } B) \text{ OR } (B \text{ AND } C)$. Ensuite, ajoutez une colonne pour chaque sortie intermédiaire dans la table de vérité, afin que chaque ligne puisse être vérifiée porte par porte :
A
B
C
NOT B
P
Q
X
0
0
0
1
0
0
0
0
0
1
1
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
1
1
0
0
1
1
1
0
0
1
1
0
1
1
0
1
1
1
0
1
1
1
0
0
0
0
0
1
1
1
0
0
1
1
Dessiner un circuit à partir d'une expression correspond à parcourir le chemin inverse : commencez par les parenthèses intérieures, dessinez une porte par opérateur, placez une porte NON sur le fil de toute entrée apparaissant avec NON, gardez les entrées à gauche et la sortie unique à droite, et étiquetez la sortie avec sa lettre. Chaque ligne doit aboutir à une entrée de porte ou à la sortie ; une ligne qui ne va nulle part perd la note.
Du circuit à la table de vérité
Pour $n$ entrées, il y a $2^{n}$ lignes. Répertoriez toutes les combinaisons d'entrées ; pour chacune, calculez les portes internes puis la sortie.
De la table de vérité à l'expression (somme de produits)
Pour chaque ligne qui produit 1, écrivez un ET des entrées (avec NON sur toute entrée valant 0 dans cette ligne) ; OR ces termes ensemble. Exemple : une table qui vaut 1 uniquement aux $(A=0,B=1)$ et $(A=1,B=0)$ donne $\overline{A}B + A\overline{B}$, ce qui est $A \text{ XOR } B$.
D'un énoncé de problème
Transformez l'anglais en expression booléenne d'abord : "A and B" → A AND B ; "A or B or both" → A OR B ; "exactly one of A and B" → A XOR B ; "neither A nor B" → A NOR B ; "not both" → A NAND B.
Exemple résolu. L'alarme d'une machine $X$ se déclenche lorsque la barrière est ouverte ($A=1$) ET soit le moteur tourne ($B=1$), soit la température est élevée ($C=1$). Écrivez l'expression booléenne et indiquez les lignes où $X=1$. Transformez l'anglais en logique clause par clause : "either B or C" est $B + C$, et "A and that" est $X = A\cdot(B + C)$. Pour les lignes, $X=1$ nécessite $A=1$ET au moins l'un de $B$, $C$ égal à 1 - donc $(A,B,C) = (1,0,1)$, $(1,1,0)$ et $(1,1,1)$, trois lignes sur huit. Remarquez que $A=0$ ne peut jamais déclencher l'alarme, quel que soient $B$ et $C$. Encadrez l'OR avant de faire le ET : $X = A\cdot B + C$ est un circuit entièrement différent, celui qui déclencherait l'alarme à haute température même si la barrière est fermée.
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Additionneur partiel
Reliez XOR et AND aux mêmes deux entrées : XOR donne le bit de somme, AND donne la retenue. Cliquez sur A et B.
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Circuits logiques
les portes s'assemblent en circuits
Chaque porte a une règle fixe ; les chaîner construit tous les circuits — commencez par une porte.
Distinguish RAM (volatile, read/write) from ROM (non-volatile, holds the bootstrap); SRAM (cache, faster) from DRAM (main memory, needs refreshing).
For a logic circuit, build the Boolean expression gate by gate, then a truth table covering every input combination.
Learn the symbol, expression and truth table for each gate (AND, OR, NOT, NAND, NOR, XOR).
Explain a buffer (a temporary store bridging two different speeds) and the role of an interrupt.
Common mistakes
Naming the device instead of describing its operation. "It uses a laser" earns nothing; the steps (charge the drum, laser removes charge, toner attracted, transferred, fused) earn the marks.
Saying a monitoring system "controls" something. If nothing changes the physical process, it is monitoring; add the actuator and the feedback and it becomes control.
Writing that RAM "stores files permanently" or that ROM "stores the user's data". RAM is volatile working memory; ROM holds the fixed start-up instructions.
A truth table with fewer than $2^{n}$ rows, or rows in a random order. Count in binary from 000 to 111 so no combination is missed.
Drawing two lines from one output of a gate to be safe, or leaving a wire that ends nowhere. Draw exactly the connections the expression needs.
Français
Distinuez RAM (volatile, lecture/écriture) de ROM (non volatile, contient le bootstrap) ; SRAM (cache, plus rapide) de DRAM (mémoire principale, nécessitant un rafraîchissement).
Pour un circuit logique, construisez l'expression booléenne porte par porte, puis une table de vérité couvrant toutes les combinaisons d'entrées.
Apprenez le symbole, l'expression et la table de vérité pour chaque porte (AND, OR, NOT, NAND, NOR, XOR).
Expliquez un buffer (tampon temporaire reliant deux vitesses différentes) et le rôle d'une interruption.
Erreurs courantes
Nommer l'appareil au lieu de décrire son fonctionnement. « Il utilise un laser » ne rapporte rien ; les étapes (charger le tambour, le laser retire la charge, le toner est attiré, transféré, fixé) rapportent les points.
Dire qu'un système de surveillance "contrôle" quelque chose. Si rien ne modifie le processus physique, c'est une surveillance ; ajoutez l'actionneur et le retour d'information et cela devient un contrôle.
Écrire que la RAM "stocke des fichiers de manière permanente" ou que la ROM "stocke les données de l'utilisateur". La RAM est une mémoire de travail volatile ; la ROM contient les instructions de démarrage fixes.
Une table de vérité avec moins de $2^{n}$ lignes, ou des lignes dans un ordre aléatoire. Comptez en binaire de 000 à 111 pour ne manquer aucune combinaison.
Dessiner deux fils sortant d'une même sortie de porte par précaution, ou laisser un fil qui ne termine nulle part. Dessinez exactement les connexions nécessaires à l'expression.
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