Learning Objective 4.1.A: Describe the linear momentum of an object or system.
- 4.1.A.1 Linear momentum is defined by the equation $\vec{p} = m\vec{v}$.
- Equation: $\vec{p} = m\vec{v}$
- 4.1.A.2 Momentum is a vector quantity and has the same direction as the velocity.
- 4.1.A.3 Momentum can be used to analyze collisions and explosions.
- 4.1.A.3.i A collision is a model for an interaction where the forces exerted between the involved objects in the system are much larger than the net external force exerted on those objects during the interaction.
- 4.1.A.3.ii As only the initial and final states of a collision are analyzed, the object model may be used to analyze collisions.
- 4.1.A.3.iii An explosion is a model for an interaction in which forces internal to the system move objects within that system apart.
Boundary statement: Unless otherwise stated, the general term "momentum" will refer specifically to linear momentum.
Objectif d'apprentissage 4.1.A : Décrire l'impulsion linéaire d'un objet ou d'un système.
- 4.1.A.1 L'impulsion linéaire est définie par l'équation $\vec{p} = m\vec{v}$.
- Équation : $\vec{p} = m\vec{v}$
- 4.1.A.2 L'impulsion est une grandeur vectorielle et a la même direction que la vitesse.
- 4.1.A.3 L'impulsion peut être utilisée pour analyser les collisions et les explosions.
- 4.1.A.3.i Une collision est un modèle pour une interaction où les forces exercées entre les objets impliqués dans le système sont beaucoup plus grandes que la force externe nette exercée sur ces objets pendant l'interaction.
- 4.1.A.3.ii Comme seuls les états initial et final d'une collision sont analysés, le modèle objet peut être utilisé pour analyser les collisions.
- 4.1.A.3.iii Une explosion est un modèle pour une interaction dans laquelle des forces internes au système éloignent les objets au sein de ce système.
Énoncé de limite : Sauf indication contraire, le terme général « impulsion » fera référence spécifiquement à l'impulsion linéaire.
