Learning Objective 1.1.A: Describe a scalar or vector quantity using magnitude and direction, as appropriate.
- 1.1.A.1 Scalars are quantities described by magnitude only; vectors are quantities described by both magnitude and direction.
- 1.1.A.2 Vectors can be visually modeled as arrows with appropriate direction and lengths proportional to their magnitude.
- 1.1.A.3 Distance and speed are examples of scalar quantities, while position, displacement, velocity, and acceleration are examples of vector quantities.
- 1.1.A.4 Vectors can be expressed in unit vector notation or as a magnitude and a direction.
- 1.1.A.4.i Unit vector notation can be used to represent vectors as the sum of their constituent components in the $x$-, $y$-, and $z$-directions, denoted by $\hat{i}$, $\hat{j}$, and $\hat{k}$, respectively.
- Equation: $\vec{r} = \left( A\hat{i} + B\hat{j} + C\hat{k} \right)$
- 1.1.A.4.ii The position vector of a point is given by $\vec{r}$, and the unit vector in the direction of the position vector is denoted $\hat{r}$.
- 1.1.A.4.iii A resultant vector is the vector sum of the addend vectors' components.
- Equation: $\vec{C} = \vec{A} + \vec{B}$
- Equation: $\vec{C} = \left( A_x + B_x \right)\hat{i} + \left( A_y + B_y \right)\hat{j}$
- 1.1.A.4.i Unit vector notation can be used to represent vectors as the sum of their constituent components in the $x$-, $y$-, and $z$-directions, denoted by $\hat{i}$, $\hat{j}$, and $\hat{k}$, respectively.
- 1.1.A.5 In a given one-dimensional coordinate system, opposite directions are denoted by opposite signs.
학습 목표 1.1.A: 크기와 방향을 사용하여 스칼라 또는 벡터 양을 적절히 기술하시오.
- 1.1.A.1 스칼라는 크기만으로 서술되는 양이며, 벡터는 크기와 방향 모두로 서술되는 양입니다.
- 1.1.A.2 벡터는 적절한 방향과 크기에 비례하는 길이를 가진 화살표로 시각적으로 모델링할 수 있습니다.
- 1.1.A.3 거리와 속도는 스칼라 양의 예시이며, 위치, 변위, 속도, 가속도는 벡터 양의 예시입니다.
- 1.1.A.4 벡터는 단위 벡터 표기법이나 크기와 방향으로 표현할 수 있습니다.
- 1.1.A.4.i 단위 벡터 표기법을 사용하여 벡터를 constituent components인 ⟨$x$⟩, ⟨$y$⟩, ⟨$z$⟩ 방향의 합으로 나타낼 수 있으며, 이를 각각 ⟨$\hat{i}$⟩, ⟨$\hat{j}$⟩, ⟨$\hat{k}$⟩로 표시한다.
- 식: $\vec{r} = \left( A\hat{i} + B\hat{j} + C\hat{k} \right)$
- 1.1.A.4.ii 점의 위치 벡터는 $\vec{r}$로 주어지며, 위치 벡터 방향의 단위 벡터는 $\hat{r}$로 표시됩니다.
- 1.1.A.4.iii 합성 벡터는 덧셈 벡터들의 성분의 합입니다.
- 식: $\vec{C} = \vec{A} + \vec{B}$
- 식: $\vec{C} = \left( A_x + B_x \right)\hat{i} + \left( A_y + B_y \right)\hat{j}$
- 1.1.A.4.i 단위 벡터 표기법을 사용하여 벡터를 constituent components인 ⟨$x$⟩, ⟨$y$⟩, ⟨$z$⟩ 방향의 합으로 나타낼 수 있으며, 이를 각각 ⟨$\hat{i}$⟩, ⟨$\hat{j}$⟩, ⟨$\hat{k}$⟩로 표시한다.
- 1.1.A.5 주어진 1차원 좌표계에서 반대 방향은 반대 부호로 표시됩니다.












