Mục tiêu học tập 3.1.A: Xác định các cuộc tấn công mạng phổ biến.
- 3.1.A.1Giao thức giải địa chỉ ARP được sử dụng bởi cổng mặc định trên mạng để thiết lập bảng ghép nối địa chỉ giao thức Internet (IP) với địa chỉ kiểm soát truy cập phương tiện (MAC). Một cuộc tấn công毒 ARP là khi đối thủ gửi các gói tin ARP giả mạo đến cổng mặc định để sửa đổi bảng đó sao cho thiết bị của đối thủ nhận được lưu lượng dự kiến dành cho mục tiêu bằng cách liên kết địa chỉ IP của mục tiêu với địa chỉ MAC của đối thủ. Giả mạo địa chỉ MAC được gọi là giả mạo MAC. Đây là ví dụ về cuộc tấn công trên đường truyền (hoặc tấn công người giữa), là khi đối thủ gián đoạn luồng dữ liệu giữa hai bên, thu thập dữ liệu của cả hai bên và sao chép hoặc thay đổi dữ liệu trước khi gửi tiếp. Cả hai bên đều nghĩ rằng họ đang giao tiếp trực tiếp với nhau, nhưng thực tế họ đang giao tiếp với đối thủ, người đang âm thầm chặn lấy tin nhắn của họ.
- 3.1.A.2Một cuộc tấn công làm tràn MAC là khi đối thủ gửi nhiều khung Ethernet đến bộ chuyển đổi mục tiêu, mỗi khung có một địa chỉ MAC khác nhau. Điều này có thể buộc bộ chuyển đổi vào chế độ phát sóng, và sau đó đối thủ có thể thu thập tất cả các khung trên mạng (vì chúng đang được phát sóng), điều này có thể cho phép đối thủ truy cập thông tin nhạy cảm. Đây là ví dụ về nghe trộm (hoặc sniffing), là khi đối thủ thu thập dữ liệu đang truyền và có thể ghi lại và sao chép dữ liệu đó.
- 3.1.A.3Một cuộc tấn công毒 DNS là khi đối thủ giả vờ là máy chủ tên có thẩm quyền (NS) và cài đặt bản ghi DNS giả trên máy chủ DNS để định hướng lưu lượng trình duyệt sang một trang web độc hại được thiết kế để đánh cắp thông tin đăng nhập. Đây là ví dụ về thu thập thông tin đăng nhập, là khi đối thủ thiết lập một trang đăng nhập giả trông giống thật. Người dùng vô tội rơi vào bẫy nhập thông tin đăng nhập thật của họ, mà đối thủ thu thập và sử dụng.
- 3.1.A.4Một cuộc tấn công Smurf cố gắng làm quá tải mạng bằng các yêu cầu Giao thức tin nhắn Internet (ICMP). Đây là một loại cuộc tấn công từ chối dịch vụ (DoS), khiến hệ thống hoặc tài nguyên không khả dụng đối với người dùng được ủy quyền. Trong một cuộc tấn công Smurf, đối thủ gửi nhiều yêu cầu ICMP với địa chỉ nạn nhân đến địa chỉ phát sóng của mạng. Cổng mạng sau đó gửi các yêu cầu này đến tất cả các thiết bị trên mạng. Mỗi thiết bị trên mạng phản hồi về địa chỉ nạn nhân, tạo ra một cơn bão lưu lượng có thể chặn các tin nhắn hợp lệ. Khi nhiều thiết bị tấn cùng một mục tiêu đồng thời, nó được gọi là cuộc tấn công từ chối dịch vụ phân tán (DDoS).
Mục tiêu học tập 3.1.B: Giải thích cách đối thủ khai thác lỗ hổng mạng để đánh cắp, phá hoại hoặc hủy bỏ giao tiếp mạng.
- 3.1.B.1Đối thủ có thể gửi lưu lượng độc hại vào mạng để làm ngập nó tạo ra DoS, để lập sơ đồ cấu trúc nội bộ của mạng, hoặc để giả mạo một thiết bị hợp lệ. Các mạng không có tường lửa, hoặc có tường lửa được cấu hình không đúng cách, dễ bị tổn thương trước các loại cuộc tấn công này.
- 3.1.B.2Đối thủ đã xâm chiếm một thiết bị thường cố gắng tận dụng quyền truy cập của mình để xâm chiếm các thiết bị khác trên mạng cục bộ (LAN).
- 3.1.B.3Đối thủ cắm vật lý vào cổng dữ liệu có thể truy cập LAN thông qua cổng bộ chuyển đổi trừ khi bảo mật cổng được bật. Điều này cho phép đối thủ triển khai các cuộc tấn công DoS hoặc thực hiện các cuộc tấn công làm tràn MAC hoặc giả mạo MAC.
- 3.1.B.4Đối thủ đứng bên ngoài các không gian an toàn vật lý có thể thu nhận tín hiệu và khung beacon từ một điểm truy cập không dây đang phát sóng ra ngoài không gian vật lý. Điều này cho phép họ thu thập thông tin về mạng không dây và cố gắng nghe trộm cũng như thực hiện các cuộc tấn công mã hóa lên nó.
- 3.1.B.5Đối thủ có thể cố gắng tham gia vào các mạng để triển khai cuộc tấn công từ bên trong các mạng đó. Các mạng không xác thực thiết bị và người dùng giúp đối thủ dễ dàng tham gia hơn.
- 3.1.B.6 Nếu có một cổng mạng mở, kẻ tấn công có thể cắm một điểm truy cập không dây vào cổng đó để tạo ra một điểm truy cập bất hợp pháp. Kẻ tấn công có thể sử dụng điểm truy cập bất hợp pháp này để truy cập mạng nội bộ qua kết nối không dây (có thể thậm chí từ bên ngoài không gian vật lý). Điều này cho phép kẻ tấn công truy cập trực tiếp vào LAN, vượt qua mọi tường lửa.
- 3.1.B.7 Kẻ tấn công có thể cố gắng phá mã bảo mật không dây và đánh cắp, chiếm đoạt hoặc làm giả dữ liệu trên mạng.
Mục tiêu học tập 3.1.C: Đánh giá và ghi chép các rủi ro từ lỗ hổng bảo mật mạng.
- 3.1.C.1 Lỗ hổng trên mạng có thể dẫn đến việc kẻ tấn công có thể chặn và thay đổi dữ liệu đang truyền tải, phát triển cuộc tấn công DoS, hoặc di chuyển ngang trong mạng để truy cập vào các hệ thống nhạy cảm hoặc quan trọng hơn. Lỗ hổng mạng có thể cấu thành rủi ro đối với tính bí mật, tính toàn vẹn và tính sẵn sàng.
- 3.1.C.2 Có các trình quét lỗ hổng tự động có thể kiểm tra mạng, thiết bị và ứng dụng xem có lỗ hổng đã biết hay không. Các trình quét này tạo ra báo cáo thường bao gồm các lỗ hổng được phát hiện, mức độ nghiêm trọng và các khuyến nghị giảm thiểu.
- 3.1.C.3 Khai thác thành công một lỗ hổng mạng thường yêu cầu kỹ năng và kiến thức kỹ thuật nâng cao. Điều này có thể ảnh hưởng đến khả năng xảy ra việc khai thác.
- 3.1.C.4 Rủi ro cao từ lỗ hổng mạng cho phép kẻ tấn công dễ dàng gây tác động đáng kể bằng cách bắt giữ lưu lượng mạng, giả mạo một thiết bị hợp lệ trên mạng, hoặc phát triển cuộc tấn công DoS.
- Ví dụ minh họa cho 3.1.C.4:
- Một tổ chức có một mạng nội bộ duy nhất không phân vùng và có thể truy cập qua mạng không dây với mã hóa yếu, và trên mạng đó có một máy chủ đang chạy ứng dụng web độc quyền của họ.
- Ví dụ minh họa cho 3.1.C.4:
- 3.1.C.5 Rủi ro trung bình từ lỗ hổng mạng có thể bao gồm các lỗ hổng có thể giúp kẻ tấn công thu thập thông tin về các hệ thống hoặc thiết bị trên mạng.
- Ví dụ minh họa cho 3.1.C.5:
- Tường lửa bên ngoài của một tổ chức không được cấu hình để chặn lưu lượng ICMP từ bên ngoài.
- Ví dụ minh họa cho 3.1.C.5:
- 3.1.C.6 Rủi ro thấp từ lỗ hổng mạng bao gồm các lỗ hổng sẽ khó khai thác và có khả năng sẽ gây ra ít tác động tiêu cực nhất định đến tổ chức.
- Ví dụ minh họa cho 3.1.C.6:
- Một tổ chức có các điểm truy cập không dây phát tín hiệu beacon, chứa định danh dịch vụ tập hợp mạng (SSID) và các giao thức mã hóa không dây.
- Ví dụ minh họa cho 3.1.C.6:

