Classes & objects · Классы и объекты
A class is a blueprint
- A class defines a new kind of thing — a user-defined type.
- An object is one item made from that class.
- One
Dogclass can make many dog objects, each with its own data.
Класс — это чертеж
- Класс определяет новый тип вещи — пользовательский тип данных.
- Объект — это один экземпляр, созданный из этого класса.
- Один
Dogкласс может создать множество объектов собак, каждый со своими данными.
init and attributes
__init__is a special method that runs when you make an object.selfrefers to the object being made.- Values stored on
selfare the object's attributes (its data).
init и атрибуты
__init__— это специальный метод, который выполняется при создании объекта.selfссылается на создаваемый объект.- Значения, хранящиеся на ⟨
self⟩, являются атрибутами объекта (его данными).
class Point:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
p = Point(2, 5)
print(p.x)
print(p.y)
Methods
- A method is a function defined inside a class.
- Its first parameter is always
self, the object it works on. - Call it with a dot:
object.method().
Методы
- Метод — это функция, определенная внутри класса.
- Его первый параметр всегда
self, объект, с которым он работает. - Вызовите его с точкой:
object.method().
class Greeter:
def __init__(self, name):
self.name = name
def hello(self):
return "Hi, " + self.name
g = Greeter("Sam")
print(g.hello())
Enumerated types
- An enumerated type is a fixed set of named values.
from enum import Enumlets you define one as a class.- It is clearer than using loose numbers like
1,2,3.
Перечисляемые типы
- Перечисляемый тип — это фиксированный набор именованных значений.
from enum import Enumпозволяет определить его как класс.- Это яснее, чем использование свободных чисел вроде
1,2,3.
from enum import Enum
class Color(Enum):
RED = 1
GREEN = 2
BLUE = 3
print(Color.GREEN)
print(Color.GREEN.value)
In Cambridge pseudocode
- A
CLASSblock lists its data and aNEWconstructor.
В псевдокоде Cambridge
- Блок
CLASSперечисляет свои данные и конструкторNEW.
CLASS Point
PRIVATE X : INTEGER
PRIVATE Y : INTEGER
PUBLIC PROCEDURE NEW(startX : INTEGER, startY : INTEGER)
X ← startX
Y ← startY
ENDPROCEDURE
ENDCLASS
DECLARE p : Point
p ← NEW Point(2, 5)
Common mistakes
- Every method takes
selfas its first parameter. __init__runs automatically when you create an object.
Распространенные ошибки
- Каждый метод принимает
selfв качестве своего первого параметра. __init__выполняется автоматически при создании объекта.
Now you try
- Define each class with
__init__and any methods it needs. - Press Check answer to test your code.
Теперь попробуйте сами
- Определите каждый класс с помощью
__init__и любых необходимых ему методов. - Нажмите Check answer (Проверить ответ), чтобы протестировать свой код.
Define a class Dog whose __init__ takes name and age and stores them as attributes self.name and self.age. · Определите класс Dog, конструктор __init__ которого принимает параметры name и age и хранит их как атрибуты self.name и self.age.
Click Run to see the output here. · Нажмите Запустить, чтобы увидеть результат здесь.
Define a class Rectangle with __init__(self, width, height) and a method area(self) that returns width * height. · Определите класс Rectangle с полем __init__(self, width, height) и методом area(self), который возвращает значение width * height.
Click Run to see the output here. · Нажмите Запустить, чтобы увидеть результат здесь.
Define a class BankAccount. __init__ sets self.balance to 0. Add deposit(self, amount) to add money and withdraw(self, amount) to take it away. · Определите класс BankAccount. Метод __init__ устанавливает поле self.balance в значение 0. Добавьте метод deposit(self, amount) для добавления денег и метод withdraw(self, amount) для снятия средств.
Click Run to see the output here. · Нажмите Запустить, чтобы увидеть результат здесь.