Merepresentasikan teks, suara, dan gambar
| English | Bahasa Indonesia |
|---|---|
| character set/ˈkærɪktə set/ | set karakter |
| ASCII/ˈæski/ | ASCII |
| Unicode/ˈjuːnɪkəʊd/ | Unicode |
| sampling/ˈsæmplɪŋ/ | pencuplikan |
| sample rate/ˈsæmpl reɪt/ | tingkat sampel |
| sample resolution/ˈsæmpl ˌrezəˈluːʃn/ | resolusi sampel |
| resolution/ˌrezəˈluːʃn/ | resolusi |
| pixels/ˈpɪkslz/ | pixel |
| colour depth/ˈkʌlə depθ/ | kedalaman warna |
Teks, bunyi dan imej dalam biner
- Nombor bukan satu-satunya data — teks, bunyi dan imej juga menjadi biner.
- Setiap mempunyai kaedah tersendiri.
- Pertukaran di mana-mana: kualiti yang lebih baik bermakna fail yang lebih besar.
Mewakili teks
- Setiap watak diberi nombor, disimpan dalam biner. Set watak + nombornya ialah set watak.
- ASCII menggunakan 7 bit → 128 watak (cukup untuk huruf Inggeris, digit, simbol).
- Unicode menggunakan lebih banyak bit → jauh lebih banyak watak (banyak bahasa, simbol, emoji) — tetapi teks yang sama mengambil penyimpanan lebih banyak.

Peralihan kiri sebanyak 2 tempat: setiap bit bergerak 2 lajur ke kiri, bit paling kiri hilang dan sifar masuk dari sebelah kanan.
Merepresentasikan suara
y = a sin(bt + c)
Suara adalah gelombang; pengambilan sampel mencatat tingginya berkali-kali per detik.
Berapa banyak karakter berbeda yang dapat direpresentasikan oleh ASCII 7-bit?
7 bit memberikan 2^7 = 128 karakter.
Dibandingkan dengan ASCII, Unicode:
Unicode mencakup banyak bahasa dan emoji, membutuhkan lebih banyak bit — sehingga teks yang sama lebih besar daripada dalam ASCII.
Pasangkan setiap gagasan dengan maknanya.
Lebih banyak bit bermakna lebih banyak aksara, lebih banyak sampel per saat, atau lebih banyak warna.
Mewakili bunyi
- Gelombang bunyi adalah licin; untuk menyimpannya komputer mengukur tingginya pada masa berkala — sampel.
- Kadar sampel = sampel per saat (Hz); resolusi sampel = bit per sampel.
- Kadar dan resolusi lebih tinggi → rakaman lebih tepat, tetapi fail lebih besar.

Tingkat sampel dari rekaman suara adalah:
Tingkat sampel = sampel per detik (Hz); resolusi sampel = bit per sampel.
Mewakili imej
- Imej bitmap adalah grid titik — piksel.
- Resolusi = jumlah piksel (contoh: $1920 \times 1080$).
- Kedalaman warna = jumlah bit per piksel.
- Resolusi dan kedalaman warna lebih tinggi → kualiti lebih baik, tetapi fail lebih besar.

Sampel mengukur ketinggian gelombang (amplitud) pada masa berkala; lebih banyak sampel per saat mengikuti gelombang lebih rapat.
Kedalaman warna gambar adalah:
Kedalaman warna ialah bit per piksel — lebih banyak bit bermakna lebih banyak kemungkinan warna.
Meningkatkan resolusi dan kedalaman warna gambar akan:
Lebih banyak piksel dan lebih banyak bit per piksel bermakna kualiti yang lebih baik tetapi fail yang lebih besar.
Anda telah memahaminya
- teks: set watak memetakan watak kepada nombor; ASCII = 7 bit (128), Unicode = lebih (emoji), fail lebih besar
- bunyi: sampel merakam gelombang; kadar sampel (Hz) + resolusi sampel (bit)
- imej: piksel; resolusi (bilangan piksel) + kedalaman warna (bit/piksel)
- dalam ketiga-tiganya: kualiti lebih tinggi → fail lebih besar